Grau - Títulos - Honra

[Tabela]
Troca Wexp Por Honra + Títulos De Honra
(Atualizado Ep. 10 - Gladiador) 


Pontos por Grau e Benefícios dados pelos Títulos

 

Grau / Quantidade de Pontos por Grau

1 - 10.000
2 - 20.000
3 - 40.000
4 - 80.000
5 - 150.000
6 - 300.000
7 - 600.000
8 - 1.200.000
9 - 2.500.000
10 - 5.000.000
11 - 10.000.000
12 - 20.000.000
13 - 40.000.000
14 - 80.000.000
15 - 150.000.000
16 - 250.000.000
17 - 500.000.000
18 - 900.000.000
19 - 1.400.000.000
20 - 2.000.000.000


Títulos de Grau de Classe:

*H-11 Magistrado / Cavaleiro / Errante - ganho no grau de honra 11 [HP: +60]


*H-12 Magistrado do Silêncio / Cavaleiro da AlvoradaDiscípulo - ganho no grau de honra 12 [HP: +120]

*H-13 Magistrado do Conhecimento / Cavaleiro do Espírito da Luta / Asceta - ganho no grau de honra 13 [HP: +120, Resistência ao Dano Crítico: +6%]

*H-14 Magistrado da Tolerância / Cavaleiro da Paixão / Asceta - ganho no grau de honra 14 [HP: +180, Resistência ao Dano Crítico: +6%, Resistência à Taxa Crítica: +3%]

*H-15 Magistrado da Glória / Cavaleiro Proteção / Asceta - ganho no grau de honra 15 [HP: +180, Resistência ao Dano Crítico: +18%, Resistência à Taxa Crítica: +3%]

*H-16 Magistrado da Fé / Cavaleiro do BravuraAsceta - ganho no grau de honra 16 [HP: +240, Resistência ao Dano Crítico: +18%, Resistência à Taxa Crítica: +6%, Resistência à Imobilidade: +12%]

*H-17 Magistrado da VontadeCavaleiro da Devoção / Asceta - ganho no grau de honra 17 [HP: +240, Resistência ao Dano Crítico: +18%, Resistência à Taxa Crítica: +6%, Resistência à Imobilidade: +12%, Resistência ao Atordoamento: +12%]

*H-18 Magistrado da Verdade / Cavaleiro do JulgamentoAsceta - ganho no grau de honra 18 [HP: +360, Resistência ao Dano Crítico: +24%, Resistência à Taxa Crítica: +8%, Resistência à Imobilidade: +12%, Resistência ao Atordoamento: +12%, Resistência à Investida: +12%]


*H-19 Magistrado do Explendor Cavaleiro da Tempestade / Asceta - ganho no grau de honra 19 [HP: +480, Resistência ao Dano Crítico: +24%, Resistência à Taxa Crítica: +8%, Resistência à Imobilidade: +12%, Resistência ao Atordoamento: +12%, Resistência à Investida: +12%, Resistência à Queda: +10%]

*H-20 JUIZ / O SoberanoAsceta - ganho no grau de honra 20 [HP: +600, Resistência ao Dano Crítico +36%, Resistência à Taxa Crítica: +12%, Resistência à Imobilidade: +18%, Resistência ao Atordoamento: +18%, Resistência à Investida: +18%, Resistência à Queda: +18%]

Nível de Acesso as Cidades

Mapas

No mundo de Nevareth, existem 14 cidades das quais você só terá acesso a partir de certo level;
São elas:

-Tundra Infame ( cidade inicial para guardiões e guerreiros)

-Deserto da Lamentação ( cidade inicial para magos e duelistas)

-Floresta do Desespero ( cidade inicial para arqueiros e espadachins)

-Porto Lux ( acesso no level 50)

-Forte Ruína ( acesso no level 65)

-Santuário Profano ( acesso no level 80)

-Elo Perdido ( acesso no level 95)

-Região dos Lagos ( acesso no level 110)

-Floresta Mutante ( acesso no level 125)

-Pontus Ferrum ( acesso no level 140)

-Portal Infernus ( acesso no level 160)

-Vestígio Arcano ( acesso no level 180)

Aumento de Grau de Classe

Informações das quest's avançadas de Grau

Atualizado 


Missões de Aumento de Grau de Batalha a partir do Nv. 70 mudou a partir da Expansão: 
Parte 8 - O Retorno dos Guardiões
Lançamento no Brasil: 06/02/14

•Quest de Grau Nv.70
•x10 Lobo S-01 - Forte Ruína
•x10 Orc - Lago do Crepúsculo


•Quest de Grau Nv.80
•x10 Lincorne Zumbi - Santuário Profano
•x10 Mecha Buffalo Invasor+ - Estação Ruína


•Quest de Grau Nv.90
•x10 Soldado Sombrio - Santuário Profano
•x10 Lobo Zumbi - Torre dos Mortos 1ss


•Quest de Grau Nv.100
•x10 Hexa Ceifador - Elo Perdido
•x9 Guerreira Naga - Selo da Escuridão


•Quest de Grau Nv.110
•x20 Orc Sangrento - Região dos Lagos
•x10 Grik - Templo Esquecido 1ss


•Quest de Grau Nv.120
•x20 Troll Sombrio - Região dos Lagos
•x10 Guerreiro Zumbi Flamejante - Torre dos Mortos 2ss


•Quest de Grau Nv.130
•x20 Branny - Floresta Mutante
•x10 Minotauro da Ilusão - Castelo das Ilusões


•Quest de Grau Nv.140
•x20 MA-02 Trickor KH - Pontus Ferrum
•x10 Umpra - Altar de Siena 1ss


•Quest de Grau Nv.150
•x30 UMD-02 Cornus - Pontus Ferrum
•x20 3º Batalhão de Orcs - Salão Radiante


•Quest de Grau Nv.160
•x30 Espírito Sombrio - Porta Inferno
•x20 Marsellan - Ilha Proibida


•Quest de Grau Nv.170
•x30 Succubus - Porta Inferno
•x20 Maku - Altar de Siena 2ss


•Quest de Grau Nv.180
•x30 Ladrão Furioso - Vestígio Arcano
•x20 Reddant - Templo Esquecido 2ss


•Quest de Grau Nv.190
•x30 Guerreiro Bandido - Vestígio Arcano
•x20 ARM-03 Hyper Inspector - Entreposto das Máquinas

1-Sobre as quest's de grau de classe:

*As quests de aumento de grau acontecem de 10 em 10 niveis, ou seja:
Nv.10 Nv.20 Nv.30 Nv.40 Nv.50 Nv.60 Nv.70 Nv.80
Nv.90 Nv.100; Nv.110; Nv.120; Nv.130; Nv.140; Nv.150; Nv.160; Nv.170; Nv.180 e Nv.190
*Para você poder fazer a quest de grau do nível 70, por exemplo, você vai ter de completar a do nível 60 primeiro.
*Para você poder fazer a quest de grau correspondente a seu nível, você também tem de ter os atributos minimos requeridos para a quest, ou a meta de crescimento, esses valores ficam acima dos atributos do seu personagem(for, int, des).
*Cada classe ganha um bônus diferente nos status para cada grau de classe aumentado.

2-Lista dos bônus das quests:

Nv. 10 - Grau 2
Combo
Nv. 20 - Grau 3
Aura de batalha
Nv. 30 - Grau 4
Modo de batalha 1
Nv. 40 - Grau 5
Autorizaçao de criaçao de guild
Nv .50 - Grau 6
Modo de batalha 2
Nv. 60 - Grau 7
Permite o uso de MB2 + Aura e Ataque da Prancha Lv 2
Nv. 70 - Grau 8
Aumento de HP, de acordo com cada classe Ataque Prancha Lv 3
Nv. 80 - Grau 9
Permissão para usar Moto Astral, Ataque da prancha nível 4 e Aumento na Duração dos buffs em 100%
Nv. 90 - Grau 10
Combo + Aura, Ataque da Moto Lv1
Nv. 100 - Grau 11
Ataque de Moto Nivel 2, segunda aba do armazem
Nv. 110 - Grau 12
Combo + MB 1 e Ataque da Moto Astral Lv 3
Nv. 120 - Grau 13
Aumenta a duração dos buffs em 150% , Limite de Buffs = 6 e Ataque Moto Lv 4
Nv. 130 - Grau 14
Combo + Aura + MB1 e Limite de Buffs = 7
Nv. 140 - Grau 15
Permite o acúmulo de 2 buffs da mesma natureza e Limite de buffs = 8
Nv. 150 - Grau 16
Aumenta a Duração dos buffs em 200% e Limite dos buffs = 9
Nv. 160 - Grau 17
Limite dos buffs = 10
Nv. 170 - Grau 18
Permite o acúmulo de 3 buffs da mesma natureza
3-Lista dos status ganhos a cada aumento de grau:

*Mago[MA]
Ataque +5
Mágica +8
Defesa +7
Precisão +7
Evasão +7

*Arqueiro arcano[AA]
Ataque +5
Mágica +6
Defesa +5
Precisão +8
Evasão +8

*Espadachim arcano [EA]
Ataque +6
Mágica +5
Defesa +6
Precisão +8
Evasão +5

*Guardião arcano [GA]
Ataque +6
Mágica +5
Defesa +7
Precisão +8
Evasão +3

*Duelista [DU]
Ataque +7
Mágica +5
Defesa +6
Precisão +10
Evasão +10

*Guerreiro [GU]
Ataque +8
Mágica +5
Defesa +6
Precisão +7
Evasão +7


Quest das Estátuas em Elo Perdido


Siga as instruções abaixo:
1. Fale com o Altar De Karion
2. Fale com a Estátua da Ressureição [Resurrection Statue]
3. Fale com a Estátua do Fogo [Fire Statue]
4. Falem com a Estátua do Vento [Wind Statue]
5. Fale com a Estátua da Sabedoria [Wisdom Statue]
6. Clique as respostas nesta ordem: 3 - 1 - 3 - 5
7. Fale com o Altar de Karion
8. Clique nas 5 opções, alguma delas vai funcionar
9. Clique nas frases nesta ordem: 3 - 1 - 3 - 4 - 3